indienova.com/steam/game/2315160
那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……这辆超级街车融合了超级跑车的竞速特性,通过新型铝合金摇臂和更低的加强桁架,将其发挥到了极致
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
◎ 完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……具体的活动安排和详情可通过游戏内的10周年纪念页面获取。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/asukalin/blogread/27657
今年没怎么玩Steam…… 去年拖欠的《地铁 离去》终于可以提名了。……最佳剧情……没有拿得出手的,所以只能把最近玩过的私下对文风有好感的“袋装奶”放进去当占位符了。……很久没有过这么快乐的解谜体验了(史提文的香肠卷就是一场噩梦,不堪回首啊)
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的……1关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车
版本:Early Access
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